El modelo de código abierto allanó el camino para avances significativos en los campos del software y la programación y ha afectado positivamente a industrias como la medicina, la ingeniería e incluso la moda. El éxito de los métodos de código abierto que se centran en la descentralización y permite la colaboración abierta en proyectos pone de manifiesto el potencial de su implementación en otras áreas.

Entre estas áreas, el grafeno de material maravilloso 2D podría beneficiarse enormemente de la experimentación generalizada del uso de código abierto. En su estado actual, el grafeno es investigado principalmente por científicos en universidades y laboratorios, pero al hacer del grafeno un material que puede ser mejorado por cualquiera, podríamos ver el cumplimiento del potencial que el grafeno ha recibido desde su descubrimiento.

Los beneficios del código abierto y lo que puede hacer para el grafeno

La naturaleza colaborativa de la codificación de código abierto ha aumentado significativamente nuestras capacidades de software en un corto período de tiempo. El open-sourcing permite que las empresas no tengan que empezar de cero, utilizando el software existente y modificandolo para sus propios fines. Esto ahorra una gran cantidad de tiempo y recursos y da a las empresas más espacio para experimentar y acelerar sus avances. Los métodos de código abierto ayudan a lograr un alcance más amplio de innovación, ya que las personas que investigan y hacen pequeños retoques no se limitan a los profesionales en el laboratorio, sino que ahora pueden incluir a aficionados o aspirantes a científicos que desean involucrarse más.

El viaje hacia la edad de oro del grafeno es lento pero constante.

Para el grafeno, este nivel de experimentación podría llevarlo más allá de sus límites actuales. Las capacidades de Graphene son asombrosas: es esencialmente 2D, flexible, 200 veces más fuerte que el acero, conduce el calor 10 veces mejor que el cobre y conduce la electricidad 250 veces mejor que el silicio. Sus capacidades son de gran alcance y extremadamente potentes, lo que hace que las aplicaciones de grafeno sean casi infinitas.

Tal como está, la investigación sobre el grafeno se limita a unas pocas empresas de tecnología selectas: Samsung, por ejemplo, tiene la mayoría de las patentes de grafeno hasta la fecha . De lo contrario, la mayor parte de la investigación sobre el grafeno se realiza en laboratorios universitarios. De la misma manera en que el open-sourcing ha creado software y tecnologías relacionadas, el open-sourcing también podría permitir de manera viable que una gama más amplia de individuos y comunidades ayuden a desbloquear el potencial no realizado del grafeno.

Limitaciones actuales del grafeno de código abierto

El grafeno es fundamentalmente diferente del software en que es un recurso físico. Desde el descubrimiento del material, la cantidad ha sido un problema grave, impidiendo que el material vea un uso generalizado. Las reservas naturales de grafeno son pocas y distantes, y aunque los científicos han descubierto formas de producir grafeno, los métodos han demostrado ser inalcanzables.

Además, el grafeno necesitaría una forma de ser experimentado por el usuario promedio. Para aquellos que no tienen el mismo equipo que los investigadores, ¿cómo pueden lidiar con el grafeno? Para que el grafeno se convierta en un material de código abierto, se debe encontrar una solución para estos dos problemas.

Producción en masa e impresión 3D: soluciones para el grafeno de código abierto.

Las soluciones pueden estar más cerca de lo que piensas. Recientemente, los investigadores del MIT descubrieron una forma potencialmente escalable de producir en masa grafeno . Utilizando un proceso de fabricación industrial conocido como método de rollo a rollo, combinado con una deposición química de vapor (una forma común para que los investigadores creen grafeno), los investigadores pudieron producir una lámina de grafeno a 5 cm por minuto. Después de que su máquina hubiera funcionado durante cuatro horas, habían producido 10 metros de grafeno. Si este proceso continúa siendo viable, podemos comenzar a ver cómo la producción en masa de grafeno se convierte en una realidad.

Para problemas de experimentación, las impresoras 3D son cada vez más capaces de cumplir el rol. El costo de las impresoras 3D ha ido disminuyendo a medida que se hacen más capaces. El software de impresión 3D también está comenzando a ver un cambio hacia los métodos de código abierto en lugar del ángulo propietario con el que comenzó la industria de la impresión 3D. Las impresoras 3D utilizan software de corte para realizar el proceso de impresión y, a menudo, necesitarán software adicional para ayudar a crear modelos 3D. Si bien las impresoras 3D vienen con su propio software incorporado, las tendencias de código abierto permiten a los propietarios editar el software según sus necesidades personales, y también les permite instalar otro software de corte y modelado en la impresora.

Uno de los aspectos más importantes de la impresión 3D es el material utilizado para crear objetos. Las impresoras 3D son capaces de usar varios materiales, incluidos polímeros plásticos, metal e incluso madera. Recientemente, investigadores de la Virginia Tech University y el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore (LLNL) han estado experimentando con la impresión 3D con grafeno. Crearon con éxito aerogeles y espumas de grafeno 3D que se pueden moldear para adaptarse a diversas necesidades. El grafeno es un material esencialmente 2D, por lo que la capacidad de convertirlo en una forma tridimensional abre las posibilidades actuales del material, extendiéndose más allá de la tecnología de membrana en la que se han centrado muchos investigadores y empresas.

Las capacidades para producir grafeno en masa y utilizarlo para la impresión en 3D hacen posible que el intercambio de código abierto en el material llegue a buen término. Con las técnicas de producción en masa, el grafeno estará disponible para que cualquiera pueda experimentar. Además, su uso en impresoras 3D puede impulsar descubrimientos clave o innovaciones que podrían llevar a la plena utilización del grafeno en nuestros productos.

El viaje hacia la edad de oro del grafeno es lento pero constante. Continuamente estamos encontrando maneras de superar los obstáculos que impiden que el grafeno cambie nuestras vidas. Lograr la producción en masa y el aumento de las capacidades de impresión 3D del material son esenciales para hacer del grafeno una tecnología compartible e iterativa. Si somos capaces de usar el grafeno como un material de código abierto, no se sabe a dónde nos puede llevar el maravilloso material.

Via: Techcrunch.com